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11- Place la cheville vp-3-6 Insérez une carte de mission

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Description

Insérez une carte de mission dans l'étagère supérieure de la boîte de jeu et essayez de trouver les paires associées en soulevant les disques verts

Il existe différentes manières de jouer à ce jeu

tableau design rouge avec stylo magnétique

Support en bois comprenant une portée vierge peinte

11- Place la cheville vp-3-6 Insérez une carte de missionEntre 11 et 14 mois En plaant la cheville dans l'ouverture, l'enfant apprend faire un distinction entre la forme et la taille. Ce mouvement l'aide renforcer sa prhension fine, les muscles de ses doigts, mains, poignets et bras.

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